IAVQueuedSampleBufferRendering 接口
定义
重要
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接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。
[Foundation.Protocol(Name="AVQueuedSampleBufferRendering", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVQueuedSampleBufferRenderingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVQueuedSampleBufferRendering : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVQueuedSampleBufferRendering = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 派生
- 属性
- 实现
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
ReadyForMoreMediaData |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |
Timebase |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |
方法
Enqueue(CMSampleBuffer) |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |
Flush() |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |
RequestMediaData(DispatchQueue, Action) |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |
StopRequestingMediaData() |
接口定义用于对演示的示例缓冲区进行排队的方法。 |