IAVAudioMixing 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义混音器节点的输入总线的属性。
[Foundation.Protocol(Name="AVAudioMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudioMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudioMixing : AVFoundation.IAVAudio3DMixing, AVFoundation.IAVAudioStereoMixing, IDisposable
type IAVAudioMixing = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IAVAudio3DMixing
interface IAVAudioStereoMixing
- 派生
- 属性
- 实现
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
Obstruction |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
Occlusion |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
Pan |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudioStereoMixing) |
Position |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
Rate |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
RenderingAlgorithm |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
ReverbBlend |
定义混音器节点的输入总线的属性。 (继承自 IAVAudio3DMixing) |
Volume |
定义混音器节点的输入总线的属性。 |
扩展方法
DestinationForMixer(IAVAudioMixing, AVAudioNode, nuint) |
定义混音器节点的输入总线的属性。 |