IAVAudio3DMixing 接口

定义

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

[Foundation.Protocol(Name="AVAudio3DMixing", WrapperType=typeof(AVFoundation.AVAudio3DMixingWrapper))]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IAVAudio3DMixing : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IAVAudio3DMixing = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
派生
属性
实现

注解

此接口包含所需的方法 ((如果定义协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

如果开发人员创建实现此接口的类,则实现方法将自动导出到具有协议中 AVAudio3DMixing 定义的方法的匹配签名的 Objective-C。

如果类提供任何) AVAudioMixing_Extensions 作为接口的扩展方法,则可选方法 (,从而允许开发人员调用协议上的任何可选方法。

属性

Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 INativeObject)
Obstruction

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

Occlusion

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

Position

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

Rate

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

RenderingAlgorithm

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

ReverbBlend

表示所需方法的接口 ((如果协议 AVAudio3DMixing有任何) )。

适用于