AVSpeechSynthesizer 类

定义

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

[Foundation.Register("AVSpeechSynthesizer", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVSpeechSynthesizer : Foundation.NSObject
type AVSpeechSynthesizer = class
    inherit NSObject
继承
AVSpeechSynthesizer
属性

注解

在最简单的形式中,文本转语音只需两个类即可完成:

var ss = new AVSpeechSynthesizer();
var su = new AVSpeechUtterance("Microphone check. One, two, one two.") {
	Rate = 0.25f
};
ss.SpeakUtterance(su);          

维护 AVSpeechSynthesizer 的内部队列为 AVSpeechUtterance。 应用程序开发人员无法访问队列,但可以使用 和 StopSpeaking(AVSpeechBoundary)暂停或停止PauseSpeaking(AVSpeechBoundary)合成器。 事件(如 DidStartSpeechUtteranceWillSpeakRangeOfSpeechString )是应用程序开发人员修改以前排队的序列的机会。

构造函数

AVSpeechSynthesizer()

默认构造函数初始化此类的新实例。

AVSpeechSynthesizer(IntPtr)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

AVSpeechSynthesizer(NSObjectFlag)

用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。

属性

Class

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
ClassHandle

此类的句柄。

DebugDescription

此对象的开发人员有意义的说明。

(继承自 NSObject)
Delegate

充当类委托的 AVFoundation.IAVSpeechSynthesizerDelegate 模型类的实例。

Description

对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。

(继承自 NSObject)
Handle

处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。

(继承自 NSObject)
IsDirectBinding

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
IsProxy

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
OutputChannels

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

Paused

文本转语音当前是否暂停。

RetainCount

返回对象的当前 Objective-C 保留计数。

(继承自 NSObject)
Self

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Speaking

合成器当前是在说话,还是已排队的话语。 忽略 Paused

Superclass

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
SuperHandle

用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。

(继承自 NSObject)
WeakDelegate

可以响应此类型的委托协议的对象

Zone

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)

方法

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。   观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(继承自 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。

(继承自 NSObject)
AwakeFromNib()

从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

异步调用main UI 线程上的指定代码。

(继承自 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
BindingInfo(String)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
BindingValueClass(String)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
CommitEditing()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

调用 以确定此对象是否实现指定的协议。

(继承自 NSObject)
ContinueSpeaking()

重启暂停的话语。

Copy()

执行基础 Objective-C 对象的副本。

(继承自 NSObject)
DangerousAutorelease()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
DangerousRelease()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
DangerousRetain()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示对多关系的索引发生了更改。

(继承自 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
DidChangeValue(String)

指示在指定的键上发生了更改。

(继承自 NSObject)
Dispose()

释放 NSObject 对象使用的资源。

(继承自 NSObject)
Dispose(Boolean)

释放 AVSpeechSynthesizer 对象使用的资源。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

指示此对象无法识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
Equals(NSObject)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Equals(Object)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
ExposedBindings()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

检索指定键的值。

(继承自 NSObject)
GetHashCode()

为当前实例生成哈希代码。

(继承自 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetNativeField(String)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
GetNativeHash()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Init()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, Double)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在main UI 线程上同步调用指定的代码。

(继承自 NSObject)
IsEqual(NSObject)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
MarkDirty()

将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。

(继承自 NSObject)
MutableCopy()

创建指定 NSObject 的可变副本。

(继承自 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。

(继承自 NSObject)
PauseSpeaking(AVSpeechBoundary)

指示语音合成在 boundary处暂停。

PerformSelector(Selector)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为其单个参数传递。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。

(继承自 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

此对象是否识别指定的选择器。

(继承自 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

将指定键的值设置为 null。

(继承自 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

将键指定的属性的值设置为指定值。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

(继承自 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

设置可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。

(继承自 NSObject)
SpeakUtterance(AVSpeechUtterance)

开始合成 语音,或排队进行合成 utterance

StopSpeaking(AVSpeechBoundary)

立即或在当前单词之后停止语音播放。

ToString()

返回当前实例值的字符串表示形式。

(继承自 NSObject)
Unbind(NSString)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
Unbind(String)
已过时.

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
ValueForKey(NSString)

返回与指定键关联的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

返回可使用键路径访问的属性的值。

(继承自 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指示指定键中指定索引的值即将更改。

(继承自 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

(继承自 NSObject)
WillChangeValue(String)

指示指定键的值即将更改。

(继承自 NSObject)

事件

DidCancelSpeechUtterance

对象引发的事件。

DidContinueSpeechUtterance

对象引发的事件。

DidFinishSpeechUtterance

对象引发的事件。

DidPauseSpeechUtterance

对象引发的事件。

DidStartSpeechUtterance

对象引发的事件。

WillSpeakRangeOfSpeechString

对象引发的事件。

扩展方法

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

合成语音并引发与文本转语音相关的事件。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

获取适用于 this 对象的 对象的数组UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

设置适用于 this 对象的 对象数组UIAccessibilityCustomRotor

适用于

另请参阅