AudioSessionMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
音频模式的详细细节,是 AudioSession 类别的扩展
public enum AudioSessionMode
type AudioSessionMode =
- 继承
-
AudioSessionMode
字段
Default | 1684434036 | 默认值使用在 iOS 5.0 之前的天数中存在的相同设置。 如果设备上有多个麦克风,则使用主麦克风。 |
GameChat | 1735222132 | 由 GameKit 设置,用户不应直接设置此设置。 请改用 VoiceChat。 |
Measurement | 1836281204 | 在想要测量音频时使用,因此不会对数据应用任何增益。 将 属性设置为 Category PlayAndRecord 或 RecordAudio 值时,会使用此方法。 |
VideoRecording | 1987208036 | 配置用于视频录制的音频,并使用离相机更近的麦克风作为输入。 |
VoiceChat | 1986225012 | 要在通过网络连接执行语音聊天时使用。 音频堆栈配置为语音录制,使用默认系统麦克风并将 设置为 OverrideCategoryEnableBluetoothInput true。 |
注解
此属性用于对音频会话执行精细级别控制。 主要组件由 Category 属性确定,此组件用于调整会话是否在默认模式下的行为, (每个应用在 iOS 5.0 之前的几天内获取的内容,) 、语音聊天、视频录制,或者在获取原始数据的度量模式 (使用,音频) 没有任何增益更改。