AudioChannelLayout 类
定义
重要
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指定文件或硬件音频通道布局。
public class AudioChannelLayout
type AudioChannelLayout = class
- 继承
-
AudioChannelLayout
构造函数
AudioChannelLayout() |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
字段
AudioTag |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
Channels |
各种通道的说明。 |
ChannelUsage |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
属性
Bitmap |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
Name |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
SimpleName |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
Tag |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
方法
AsData() |
将 AudioChannelLayout 编码为内存中的 NSData 结构。 |
FromAudioChannelBitmap(AudioChannelBit) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
FromAudioChannelLayoutTag(AudioChannelLayoutTag) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
GetChannelMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
GetMatrixMixMap(AudioChannelLayout, AudioChannelLayout) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
GetNumberOfChannels(AudioChannelLayout) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
GetTagForChannelLayout(AudioChannelLayout) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
GetTagsForNumberOfChannels(Int32) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |
ToString() |
呈现对象的可读版本。 |
Validate(AudioChannelLayout) |
指定文件或硬件音频通道布局。 |