AudioBuffer 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示音频示例的集合。
public struct AudioBuffer
type AudioBuffer = struct
- 继承
-
AudioBuffer
注解
存储在音频缓冲区上的样本可以包含单音样本,在这种情况下,NumberOfChannels 属性将设置为 1。 如果存储的样本是立体声的,则 NumberOfChannels 将设置为 2,并且样本交错在缓冲区中。
字段
Data |
指向原始音频数据的指针。 |
DataByteSize |
所指向 Data的缓冲区的大小。 |
NumberChannels |
音频缓冲区中的通道数。 一个用于单音非交错数据,另一个用于立体声交错数据。 |
方法
ToString() |
显示有关 AudioBuffer 信息的调试方法。 |