ARSessionDelegate.DidOutputAudioSampleBuffer 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开发人员可以替代在播放音频缓冲区后不久调用的此方法。
[Foundation.Export("session:didOutputAudioSampleBuffer:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void DidOutputAudioSampleBuffer(ARKit.ARSession session, CoreMedia.CMSampleBuffer audioSampleBuffer);
abstract member DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit
override this.DidOutputAudioSampleBuffer : ARKit.ARSession * CoreMedia.CMSampleBuffer -> unit
参数
- session
- ARSession
为事件提供信息的会话。
- audioSampleBuffer
- CMSampleBuffer
播放的音频缓冲区。
- 属性