ARPlaneGeometry.GetRawTextureCoordinates 方法
定义
重要
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指向纹理坐标缓冲区的指针 (每个由两个浮点组成:第一个保持 U,第二个保持 V) 。
[Foundation.Export("textureCoordinates")]
public virtual IntPtr GetRawTextureCoordinates ();
abstract member GetRawTextureCoordinates : unit -> nativeint
override this.GetRawTextureCoordinates : unit -> nativeint
返回
IntPtr
nativeint
- 属性