SparseArray<E> 类

定义

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

[Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)]
public class SparseArray<E> : Android.Util.SparseArray
[<Android.Runtime.Register("android/util/SparseArray", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SparseArray<'E> = class
    inherit SparseArray

类型参数

E
继承
SparseArray<E>
属性

注解

Android 平台文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

SparseArray<E>()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

SparseArray<E>(Int32)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 SparseArray)
PeerReference

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 SparseArray)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 SparseArray)

方法

Append(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Append(Int32, Object)

将键/值对放入数组,针对键大于数组中所有现有键的情况进行优化。

(继承自 SparseArray)
Clear()

从此稀疏Array 中删除所有键值映射。

(继承自 SparseArray)
Clone()

创建并返回此 Object副本。

(继承自 SparseArray)
Contains(Int32)

如果数组中存在键,则返回 true。

(继承自 SparseArray)
ContentEquals(SparseArray)

将此内容与指定的SparseArray内容SparseArray进行比较。

(继承自 SparseArray)
ContentHashCode()

返回此 SparseArray内容的哈希代码值,并 Objects#hashCode(Object) 结合其所有键和值的结果。

(继承自 SparseArray)
Delete(Int32)

从指定键中删除映射(如果有)。

(继承自 SparseArray)
Dispose()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
Get(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Get(Int32, Object)

获取从指定键映射的对象;如果未进行此类映射,则获取指定的对象。

(继承自 SparseArray)
Get(Int32)

获取从指定键映射的对象,或者 null 如果没有进行此类映射。

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
IndexOfKey(Int32)

返回将返回指定键的索引 #keyAt ;如果未映射指定键,则返回负数。

(继承自 SparseArray)
IndexOfValue(E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

IndexOfValue(Object)

返回一个索引,如果 #valueAt 没有任何键映射到指定的值,则返回一个负数。

(继承自 SparseArray)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
KeyAt(Int32)

给定区域中 0...size()-1的索引,从此稀疏Array 存储的第四个键值映射中返回键 index

(继承自 SparseArray)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Put(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

Put(Int32, Object)

将指定键中的映射添加到指定值,替换指定键中的上一个映射(如果有)。

(继承自 SparseArray)
Remove(Int32)

#delete(int) 的别名。

(继承自 SparseArray)
RemoveAt(Int32)

删除指定索引处的映射。

(继承自 SparseArray)
RemoveAtRange(Int32, Int32)

删除批处理形式的映射范围。

(继承自 SparseArray)
Set(Int32, Object)

支持 Kotlin [index]= 运算符的 #put(int, Object) 别名。

(继承自 SparseArray)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetValueAt(Int32, E)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

SetValueAt(Int32, Object)

给定区域中 0...size()-1的索引,为此稀疏Array 存储的第 index四个键值映射设置一个新值。

(继承自 SparseArray)
Size()

返回此稀疏Array 当前存储的键值映射数。

(继承自 SparseArray)
ToArray<T>()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
ValueAt(Int32)

给定区域中 0...size()-1的索引,返回此稀疏Array 存储的第 index三个键值映射中的值。

Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

稀疏Arrays 将整数映射到对象。

适用于