CallAudioState 类

定义

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

[Android.Runtime.Register("android/telecom/CallAudioState", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class CallAudioState : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/telecom/CallAudioState", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type CallAudioState = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
CallAudioState
属性
实现

注解

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

适用于 . 的 android.telecom.CallAudioStateJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

CallAudioState(Boolean, CallAudioRoute, CallAudioRoute)

CallAudioState对象的构造函数。

字段

RouteStreaming
已过时.

通过另一台设备定向音频流。

属性

ActiveBluetoothDevice

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Creator

负责为反序列化的包裹创建 AudioState 对象。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
IsMuted

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

JniIdentityHashCode

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

PeerReference

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
Route

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

SupportedBluetoothDevices

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

SupportedRouteMask

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

AudioRouteToString(CallAudioRoute)

将提供的音频路由转换为人工可读字符串表示形式。

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
DescribeContents()

要添加

Dispose()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

将 AudioState 对象写入可序列化的包裹中。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

封装电信音频状态,包括当前音频路由、支持的音频路由和静音。

适用于