ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) 方法
定义
重要
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创建用于将 YUV 转换为 RGB 的内部函数。
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB
参数
- rs
- RenderScript
RenderScript 上下文
- e
- Element
输出的元素类型
返回
ScriptIntrinsicYuvToRGB
- 属性
注解
创建用于将 YUV 转换为 RGB 的内部函数。
支持的元素类型为 Element#U8_4
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