ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
支持的元素类型为、、Element#U8_2
、、Element#U8_4
Element#F32_2
Element#U8_3
Element#F32
、、 Element#F32_3
Element#U8
Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
参数
- rs
- RenderScript
RenderScript 上下文
返回
ScriptIntrinsicResize
- 属性
注解
支持的元素类型为、、Element#U8_2
、、Element#U8_4
Element#F32_2
Element#U8_3
Element#F32
、、 Element#F32_3
Element#U8
Element#F32_4
适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。