ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) 方法

定义

支持的元素类型为、、Element#U8_2、、Element#U8_4Element#F32_2Element#U8_3Element#F32、、 Element#F32_3Element#U8Element#F32_4

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize

参数

rs
RenderScript

RenderScript 上下文

返回

ScriptIntrinsicResize

属性

注解

支持的元素类型为、、Element#U8_2、、Element#U8_4Element#F32_2Element#U8_3Element#F32、、 Element#F32_3Element#U8Element#F32_4

适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于