ScriptIntrinsicBlend 类

定义

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ScriptIntrinsicBlend : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicBlend", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicBlend = class
    inherit ScriptIntrinsic
继承
ScriptIntrinsicBlend
属性

注解

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

此成员已弃用。 API 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南

适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsicBlendJava 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

构造函数

ScriptIntrinsicBlend(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

KernelIDAdd

获取 Add 内核的 KernelID。

KernelIDClear

获取 Clear 内核的 KernelID。

KernelIDDst

获取 Dst 内核的 KernelID。

KernelIDDstAtop

获取 DstAtop 内核的 KernelID。

KernelIDDstIn

获取 DstIn 内核的 KernelID。

KernelIDDstOut

获取 DstOut 内核的 KernelID。

KernelIDDstOver

获取 DstOver 内核的 KernelID。

KernelIDMultiply

获取 Multiply 内核的 KernelID。

KernelIDSrc

获取 Src 内核的 KernelID。

KernelIDSrcAtop

获取 SrcAtop 内核的 KernelID。

KernelIDSrcIn

获取 SrcIn 内核的 KernelID。

KernelIDSrcOut

获取 SrcOut 内核的 KernelID。

KernelIDSrcOver

获取 SrcOver 内核的 KernelID。

KernelIDSubtract

获取减去内核的 KernelID。

KernelIDXor

获取 Xor 内核的 KernelID。

Name

setName 将名称分配给对象。

(继承自 BaseObj)
PeerReference

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

方法

BindAllocation(Allocation, Int32)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Create(RenderScript, Element)

支持的元素类型为 Element#U8_4

CreateFieldID(Int32, Element)

仅供生成的反射类使用。

(继承自 Script)
CreateInvokeID(Int32)

仅供生成的反射类使用。

(继承自 Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

仅供生成的反射类使用。

(继承自 Script)
Destroy()

释放与此对象关联的任何本机资源。

(继承自 BaseObj)
Dispose()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
ForEachAdd(Allocation, Allocation)

设置 dst = min(src + dst,1)。

ForEachAdd(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = min(src + dst,1)。

ForEachClear(Allocation, Allocation)

设置 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachClear(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = {0, 0, 0, 0}

ForEachDst(Allocation, Allocation)

设置 dst = dst

ForEachDst(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = dst

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation)

dst = dst。

ForEachDstAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst = dst。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation)

设置 dst = dst * src。

ForEachDstIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = dst * src。

ForEachDstOut(Allocation, Allocation)

设置 dst = dst * (1.

ForEachDstOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = dst * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation)

设置 dst = dst + src * (1.

ForEachDstOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = dst + src * (1.

ForEachMultiply(Allocation, Allocation)

设置 dst = src * dst

ForEachMultiply(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = src * dst

ForEachSrc(Allocation, Allocation)

设置 dst = src

ForEachSrc(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = src

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation)

dst.

ForEachSrcAtop(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

dst.

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation)

设置 dst = src * dst。

ForEachSrcIn(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = src * dst。

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation)

设置 dst = src * (1.

ForEachSrcOut(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = src * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation)

设置 dst = src + dst * (1.

ForEachSrcOver(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = src + dst * (1.

ForEachSubtract(Allocation, Allocation)

设置 dst = max(dst - src,0。

ForEachSubtract(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = max(dst - src,0。

ForEachXor(Allocation, Allocation)

设置 dst = {src。

ForEachXor(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

设置 dst = {src.r ^ dst.r, src.g ^ dst.g, src.b ^ dst.b, src.a ^ dst.a}

GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
GetVarB(Int32) (继承自 Script)
GetVarD(Int32) (继承自 Script)
GetVarF(Int32) (继承自 Script)
GetVarI(Int32) (继承自 Script)
GetVarJ(Int32) (继承自 Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
Invoke(Int32)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetTimeZone(String) (继承自 Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, Boolean)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, Double)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, Int32)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, Int64)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
SetVar(Int32, Single)

仅供生成的反射代码使用。

(继承自 Script)
ToArray<T>()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用于混合两个 android.renderscript.Allocation 对象的内部内核。

适用于