ScriptIntrinsicBLAS.ZGERC 方法
定义
重要
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ZGERC 执行排名 1 运算 A := alphaxy**H + A
[Android.Runtime.Register("ZGERC", "(Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZGERC (Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("ZGERC", "(Landroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZGERC : Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
参数
- alpha
- Double2
标量 alpha。
输入分配包含矢量 x,支持的元素类型 Element#F64_2
。
- incX
- Int32
矢量 x 的元素的增量必须大于零。
输入分配包含矢量 y,支持的元素类型 Element#F64_2
。
- incY
- Int32
矢量 y 的元素的增量必须大于零。
输入分配包含矩阵 A,支持的元素类型 Element#F64_2
。
- 属性
注解
ZGERC 执行排名 1 运算 A := alpha*x*y**H + A
详细信息: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/dad/zgerc_8f.html
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