ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV 方法

定义

SSYMV 执行矩阵向量运算 y := alphaAx + beta*y

[Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMV (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("SSYMV", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;IFLandroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMV : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

参数

Uplo
Int32

指定是要引用上角还是下三角部分。

alpha
Single

标量 alpha。

A
Allocation

输入分配包含矩阵 A,支持的元素类型 Element#F32

X
Allocation

输入分配包含矢量 x,支持的元素类型 Element#F32

incX
Int32

矢量 x 的元素的增量必须大于零。

beta
Single

标量 beta 版。

Y
Allocation

输入分配包含矢量 y,支持的元素类型 Element#F32

incY
Int32

矢量 y 的元素的增量必须大于零。

属性

注解

SSYMV 执行矩阵向量运算 y := alpha*A*x + beta*y

详细信息: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d2/d94/ssymv_8f.html

适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMV(int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, float, android.renderscript.Allocation, int)Java 文档

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