ScriptIntrinsicBLAS.DTRSM 方法

定义

DTRSM 求解矩阵公式之一 op(A)X := alphaB 或 Xop(A) := alphaB op(A) 是 op(A) = A 或 op(A) = A**T

[Android.Runtime.Register("DTRSM", "(IIIIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void DTRSM (int Side, int Uplo, int TransA, int Diag, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B);
[<Android.Runtime.Register("DTRSM", "(IIIIDLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.DTRSM : int * int * int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

参数

Side
Int32

指定对称矩阵 A 出现在左侧还是右侧。

Uplo
Int32

指定矩阵 A 是上角还是下三角。

TransA
Int32

应用于矩阵 A 的转置的类型。

Diag
Int32

指定 A 是否为单位三角。

alpha
Double

标量 alpha。

A
Allocation

输入分配包含矩阵 A,支持的元素类型 Element#F64

B
Allocation

输入分配包含矩阵 B,支持的元素类型 Element#F64

属性

注解

DTRSM 求解矩阵公式之一 op(A)*X := alpha*B 或 X*op(A) := alpha*B op(A) 是 op(A) = A 或 op(A) = A**T

详细信息: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/de/da7/dtrsm_8f.html

适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.DTRSM(int, int, int, int, double, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation)Java 文档

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