ScriptIntrinsicBLAS.CHER(Int32, Single, Allocation, Int32, Allocation) 方法
定义
重要
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CHER 执行排名 1 运算 A := alphaxx**H + A
[Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
参数
- Uplo
- Int32
指定是要引用上角还是下三角部分。
- alpha
- Single
标量 alpha。
输入分配包含矢量 x,支持的元素类型 Element#F32_2
。
- incX
- Int32
矢量 x 的元素的增量必须大于零。
输入分配包含矩阵 A,支持的元素类型 Element#F32_2
。
- 属性
注解
CHER 执行排名 1 运算 A := alpha*x*x**H + A
详细信息: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6d/cher_8f.html
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