ScriptIntrinsicBLAS.CHBMV 方法
定义
重要
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CHBMV 执行矩阵向量运算 y := alphaAx + beta*y
[Android.Runtime.Register("CHBMV", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CHBMV (int Uplo, int K, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CHBMV", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHBMV : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
参数
- Uplo
- Int32
指定是否提供带矩阵 A 的上角或下三角部分。
- K
- Int32
矩阵 A 的对角线数
- alpha
- Float2
标量 alpha。
输入分配包含矩阵 A,支持的元素类型 Element#F32_2
。
输入分配包含矢量 x,支持的元素类型 Element#F32_2
。
- incX
- Int32
矢量 x 的元素的增量必须大于零。
- beta
- Float2
标量 beta 版。
输入分配包含矢量 y,支持的元素类型 Element#F32_2
。
- incY
- Int32
矢量 y 的元素的增量必须大于零。
- 属性
注解
CHBMV 执行矩阵向量运算 y := alpha*A*x + beta*y
详细信息: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/dc2/chbmv_8f.html
注意:对于 N*N 矩阵,输入分配的大小还应为 N*N(dimY = N,dimX = N),但只会引用区域 N*(K+1)。 以下子例程可以演示如何将 UPPER 三角矩阵“a”转换为基于行的带矩阵“b”。 for i in range(0, n): for j in range(i, min(i+k+1, n)): b[i, j-i] = a[i, j]
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