ScriptIntrinsic3DLUT 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsic3DLUT : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsic3DLUT", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsic3DLUT = class
inherit ScriptIntrinsic
- 继承
- 属性
注解
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 传入的 r,g,b 值用作规范化 x,y,z 坐标到 3D 分配中。 对 8 个最近的值进行采样并线性内插。 结果放置在输出中。
此成员已弃用。 API 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南 。
适用于 . 的 android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 |
KernelID |
获取此内部内核的 KernelID。 |
Name |
setName 将名称分配给对象。 (继承自 BaseObj) |
PeerReference |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 ScriptIntrinsic) |
ThresholdType |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 ScriptIntrinsic) |
方法
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
使用 3D 查找表将 RGB 转换为 RGBA 的内部函数。 |