RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) 方法
定义
重要
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注意
deprecated
此成员已弃用。
[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
参数
- sur
- SurfaceTexture
sur
- w
- Int32
w
- h
- Int32
h
- 属性
注解
此成员已弃用。 在 API 16 中绑定 os 图面
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