RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) 方法

定义

注意

deprecated

此成员已弃用。

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

参数

sur
SurfaceTexture

sur

w
Int32

w

h
Int32

h

属性

注解

此成员已弃用。 在 API 16 中绑定 os 图面

适用于 . 的 android.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int)Java 文档

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适用于