Mesh.TriangleMeshBuilder.SetTexture(Single, Single) 方法
定义
重要
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注意
deprecated
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(FF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetTexture_FFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetTexture (float s, float t);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(FF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetTexture_FFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetTexture : single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
参数
- s
- Single
- t
- Single
返回
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。