Matrix3f 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix3f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix3f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix3f = class
inherit Object
- 继承
- 属性
注解
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。
此成员已弃用。 API 级别 31 中已弃用 Renderscript。 有关建议的替代方法,请参阅 迁移指南 。
适用于 . 的 android.renderscript.Matrix3f
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
构造函数
Matrix3f() |
创建新的标识 3x3 矩阵 |
Matrix3f(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
Matrix3f(Single[]) |
创建新矩阵并从给定参数设置其值 |
属性
Class |
返回此 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 |
PeerReference |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Dispose() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
Get(Int32, Int32) |
返回给定行和列的值 |
GetArray() |
返回对表示矩阵值的内部数组的引用。 |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Load(Matrix3f) |
将矩阵的值设置为参数的值 |
LoadIdentity() |
将矩阵值设置为标识 |
LoadMultiply(Matrix3f, Matrix3f) |
将当前值设置为乘以两个给定矩阵的结果 |
LoadRotate(Single, Single, Single, Single) |
将当前值设置为给定轴上特定角度的旋转矩阵 |
LoadRotate(Single) |
使上 2x2 成为给定角度的旋转矩阵 |
LoadScale(Single, Single, Single) |
将当前值设置为给定维度的刻度矩阵 |
LoadScale(Single, Single) |
将高 2x2 作为给定维度的刻度矩阵 |
LoadTranslate(Single, Single) |
将当前值设置为给定维度的转换矩阵 |
Multiply(Matrix3f) |
将当前矩阵乘以给定参数 |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
通过将当前矩阵与给定轴的某些角度的旋转矩阵相乘来修改当前矩阵 |
Rotate(Single) |
通过将当前矩阵的上 2x2 与给定角度的旋转矩阵相乘来修改它 |
Scale(Single, Single, Single) |
通过将当前矩阵与给定维度的刻度矩阵相乘来修改当前矩阵 |
Scale(Single, Single) |
通过将当前矩阵的上 2x2 与给定维度的刻度矩阵相乘来修改它 |
Set(Int32, Int32, Single) |
设置给定行和列的值 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
Translate(Single, Single) |
通过将当前矩阵与给定维度的转换矩阵相乘来修改当前矩阵 |
Transpose() |
将当前矩阵设置为其转置 |
UnregisterFromRuntime() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>< (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
用于向 Android 系统公开本机 RenderScript rs_matrix3x3类型的类。 |