FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 方法

定义

注意

deprecated

此成员已弃用。

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

参数

rs
RenderScript

对象所属的上下文。

mgr
AssetManager

用于加载资产的资产管理器

path
String

要加载的文件的位置

返回

包含 renderscript 对象的 a3d 文件

属性

注解

此成员已弃用。 在 API 16 中创建 FileA3D 对象,该对象来自存储在磁盘上的资产

适用于 . 的 android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String)Java 文档

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