FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 方法
定义
重要
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注意
deprecated
此成员已弃用。
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
参数
- rs
- RenderScript
对象所属的上下文。
- mgr
- AssetManager
用于加载资产的资产管理器
- path
- String
要加载的文件的位置
返回
包含 renderscript 对象的 a3d 文件
- 属性
注解
此成员已弃用。 在 API 16 中创建 FileA3D 对象,该对象来自存储在磁盘上的资产
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