GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) 方法

定义

通知要选取的默认 EGLContextFactory 和默认 EGLConfigChooser 哪个 EGLContext 客户端版本。

[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit

参数

version
Int32

要选择的 EGLContext 客户端版本。 将 2 用于 OpenGL ES 2.0

属性

注解

通知要选取的默认 EGLContextFactory 和默认 EGLConfigChooser 哪个 EGLContext 客户端版本。

使用此方法创建与 OpenGL ES 2.0 兼容的上下文。 示例:

public MyView(Context context) {
                    super(context);
                    setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
                    setRenderer(new MyRenderer());
                }

注意:需要 OpenGL ES 2.0 的活动应通过设置来指示此设置

适用于 . 的 android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)Java 文档

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适用于