GLSurfaceView.IEGLContextFactory 接口
定义
重要
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用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$EGLContextFactory", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IEGLContextFactoryInvoker")]
public interface GLSurfaceView.IEGLContextFactory : Android.Runtime.IJavaObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$EGLContextFactory", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IEGLContextFactoryInvoker")>]
type GLSurfaceView.IEGLContextFactory = interface
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 属性
- 实现
注解
用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。
此接口必须由希望调用的客户端实现 GLSurfaceView#setEGLContextFactory(EGLContextFactory)
适用于 . 的 android.opengl.GLSurfaceView.EGLContextFactory
Java 文档
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属性
Handle |
获取基础 Android 对象的 JNI 值。 (继承自 IJavaObject) |
JniIdentityHashCode |
返回包装实例的值 |
JniManagedPeerState |
托管对等方的状态。 (继承自 IJavaPeerable) |
JniPeerMembers |
成员访问和调用支持。 (继承自 IJavaPeerable) |
PeerReference |
返回 JniObjectReference 包装的 Java 对象实例。 (继承自 IJavaPeerable) |
方法
CreateContext(IEGL10, EGLDisplay, EGLConfig) | |
DestroyContext(IEGL10, EGLDisplay, EGLContext) | |
Disposed() |
在释放实例时调用。 (继承自 IJavaPeerable) |
DisposeUnlessReferenced() |
如果没有对此实例的未完成引用,则调用 |
Finalized() |
在实例完成时调用。 (继承自 IJavaPeerable) |
SetJniIdentityHashCode(Int32) |
设置由 |
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。 (继承自 IJavaPeerable) |
SetPeerReference(JniObjectReference) |
设置由 |
UnregisterFromRuntime() |
取消注册此实例,以便运行时不会从将来 Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue 的调用中返回它。 (继承自 IJavaPeerable) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。 |