HardwareRenderer.SyncRedrawRequested 字段
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
呈现器正在请求重绘。
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
字段值
Value = 1- 属性
注解
呈现器正在请求重绘。 如果在 RenderNode 树中运行动画,并且硬件呈现器无法自行创建动画,则可能会出现这种情况。
如果这是从 syncAndDraw 返回的,预期是将在下一个 vsync 信号上再次调用 syncAndDraw。
适用于 . 的 android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。