HardwareRenderer.SyncRedrawRequested 字段

定义

注意

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.

呈现器正在请求重绘。

[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync

字段值

Value = 1
属性

注解

呈现器正在请求重绘。 如果在 RenderNode 树中运行动画,并且硬件呈现器无法自行创建动画,则可能会出现这种情况。

如果这是从 syncAndDraw 返回的,预期是将在下一个 vsync 信号上再次调用 syncAndDraw。

适用于 . 的 android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTEDJava 文档

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适用于