HardwareRenderer.Stop 方法
定义
重要
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硬停止呈现到图面中。
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop ();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- 属性
注解
硬停止呈现到图面中。 如果呈现器停止,它将阻止任何尝试呈现。 调用 FrameRenderRequest#syncAndDraw()
仍将同步到最新的呈现内容,但它们不会呈现,而是 #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED
会返回。
这与生命周期事件(例如 Activity#onStop()
)结合使用非常有用。 请参阅 #start()
恢复呈现。
适用于 . 的 android.graphics.HardwareRenderer.stop()
Java 文档
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