HardwareRenderer.NotifyFramePending 方法
定义
重要
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通知硬件呈现器即将发出调用 FrameRenderRequest#syncAndDraw()
。
[Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)]
public virtual void NotifyFramePending ();
[<Android.Runtime.Register("notifyFramePending", "()V", "GetNotifyFramePendingHandler", ApiSince=29)>]
abstract member NotifyFramePending : unit -> unit
override this.NotifyFramePending : unit -> unit
- 属性
注解
通知硬件呈现器即将发出调用 FrameRenderRequest#syncAndDraw()
。 这用于帮助计划 RenderThread 驱动的动画何时发生,因为呈现器希望避免为每个 vsync 信号生成多个帧。
适用于 . 的 android.graphics.HardwareRenderer.notifyFramePending()
Java 文档
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