BitmapDrawable.TileModeX 属性

定义

指示此可绘制在 X 轴上的重复行为。 - 或 - 设置此可绘制在 X 轴上的重复行为。

public virtual Android.Graphics.Shader.TileMode? TileModeX { [Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTileModeX", "()Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "GetGetTileModeXHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTileModeX", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeX_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
member this.TileModeX : Android.Graphics.Shader.TileMode with get, set

属性值

android.graphics.Shader.TileMode#CLAMP 如果位图不重复, android.graphics.Shader.TileMode#REPEATandroid.graphics.Shader.TileMode#MIRROR 为其他。

属性

注解

属性 getter 文档:

适用于 . 的 android.graphics.drawable.BitmapDrawable.getTileModeX()Java 文档

属性 setter 文档:

适用于 . 的 android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeX(android.graphics.TileMode)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

另请参阅

  • TileModeY
  • <xref:Android.Graphics.Drawables.BitmapDrawable.SetTileModeXY(.TileMode%2c+.TileMode)>