Activity.OnUserInteraction 方法
定义
重要
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每当将键、触摸或轨迹球事件调度到活动时调用。
[Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")]
public virtual void OnUserInteraction ();
[<Android.Runtime.Register("onUserInteraction", "()V", "GetOnUserInteractionHandler")>]
abstract member OnUserInteraction : unit -> unit
override this.OnUserInteraction : unit -> unit
- 属性
注解
每当将键、触摸或轨迹球事件调度到活动时调用。 如果想要知道用户在活动运行时以某种方式与设备交互,请实现此方法。 此回调旨在帮助 #onUserLeaveHint
活动智能地管理状态栏通知;具体而言,用于帮助活动确定取消通知的适当时间。
对活动 #onUserLeaveHint
回调的所有调用都将伴随着对活动的 #onUserInteraction
调用。 这可确保你的活动被告知相关用户活动,例如下拉通知窗格并触摸其中的项目。
请注意,将为开始触摸手势的触摸向下操作调用此回调,但对于随后的触摸移动操作和触摸操作,可能不会调用此回调。
适用于 . 的 android.app.Activity.onUserInteraction()
Java 文档
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