tuple 类
包装元素的固定长度序列。
语法
class tuple {
tuple();
explicit tuple(P1, P2, ..., PN); // 0 < N
tuple(const tuple&);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple(const tuple<U1, U2, ..., UN>&);
template <class U1, class U2>
tuple(const pair<U1, U2>&); // N == 2
void swap(tuple& right);
tuple& operator=(const tuple&);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple& operator=(const tuple<U1, U2, ..., UN>&);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(const pair<U1, U2>&); // N == 2
};
参数
TN
第 N 个元组元素的类型。
备注
这个类模板描述了一个对象,该对象分别存储 T1
、T2
、...、TN
类型的 N 个对象,其中 0 <= N <= Nmax
。 元组实例 tuple<T1, T2, ..., TN>
的范围是其模板参数的数目 N
。 模板参数 Ti
的索引以及该类型的相应存储值的索引是 i - 1
。 因此,虽然我们在本文档中将类型设置为 1 到 N 的编号,但相应索引值范围为 0 到 N - 1。
示例
// tuple.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <tuple>
#include <string>
using namespace std;
typedef tuple <int, double, string> ids;
void print_ids(const ids& i)
{
cout << "( "
<< get<0>(i) << ", "
<< get<1>(i) << ", "
<< get<2>(i) << " )." << endl;
}
int main( )
{
// Using the constructor to declare and initialize a tuple
ids p1(10, 1.1e-2, "one");
// Compare using the helper function to declare and initialize a tuple
ids p2;
p2 = make_tuple(10, 2.22e-1, "two");
// Making a copy of a tuple
ids p3(p1);
cout.precision(3);
cout << "The tuple p1 is: ( ";
print_ids(p1);
cout << "The tuple p2 is: ( ";
print_ids(p2);
cout << "The tuple p3 is: ( ";
print_ids(p3);
vector<ids> v;
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(make_tuple(3, 3.3e-2, "three"));
cout << "The tuples in the vector are" << endl;
for(vector<ids>::const_iterator i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
{
print_ids(*i);
}
}
The tuple p1 is: ( 10, 0.011, one ).
The tuple p2 is: ( 10, 0.222, two ).
The tuple p3 is: ( 10, 0.011, one ).
The tuples in the vector are
( 10, 0.011, one ).
( 10, 0.222, two ).
( 3, 0.033, three ).
operator=
分配一个 tuple
对象。
tuple& operator=(const tuple& right);
template <class U1, class U2, ..., class UN>
tuple& operator=(const tuple<U1, U2, ..., UN>& right);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(const pair<U1, U2>& right); // N == 2
tuple& operator=(tuple&& right);
template <class U1, class U2>
tuple& operator=(pair<U1, U2>&& right);
参数
UN
第 N 个复制的元组元素的类型。
right
要从其进行复制的元组。
注解
前两个成员运算符将 right 的元素分配到 *this
的相应元素。 第三个成员运算符将 right.first
分配到 *this
的索引 0 处的元素,将 right.second
分配到索引 1 处的元素。 所有三个成员运算符都将返回 *this
。
剩余的成员运算符类似于之前的构造函数,但具有右值引用声明符:&&。
示例
// std__tuple__tuple_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <utility>
typedef std::tuple<int, double, int, double> Mytuple;
int main()
{
Mytuple c0(0, 1, 2, 3);
// display contents " 0 1 2 3"
std::cout << " " << std::get<0>(c0);
std::cout << " " << std::get<1>(c0);
std::cout << " " << std::get<2>(c0);
std::cout << " " << std::get<3>(c0);
std::cout << std::endl;
Mytuple c1;
c1 = c0;
// display contents " 0 1 2 3"
std::cout << " " << std::get<0>(c1);
std::cout << " " << std::get<1>(c1);
std::cout << " " << std::get<2>(c1);
std::cout << " " << std::get<3>(c1);
std::cout << std::endl;
std::tuple<char, int> c2;
c2 = std::make_pair('x', 4);
// display contents " x 4"
std::cout << " " << std::get<0>(c2);
std::cout << " " << std::get<1>(c2);
std::cout << std::endl;
return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3
x 4
swap
交换两个元组的元素。
template <class... Types>
void swap(tuple<Types...&> left, tuple<Types...&> right);
参数
left
一个元组,它的元素将与元组 right 的元素进行交换。
right
一个元组,它的元素将与元组 left 的元素进行交换。
备注
函数执行 left.swap(right)
。
tuple
构造 tuple
对象。
constexpr tuple();
explicit constexpr tuple(const Types&...);
template <class... UTypes>
explicit constexpr tuple(UTypes&&...);
tuple(const tuple&) = default;
tuple(tuple&&) = default;
template <class... UTypes>
constexpr tuple(const tuple<UTypes...>&);
template <class... UTypes>
constexpr tuple(tuple<UTypes...>&&);
// only if sizeof...(Types) == 2
template <class U1, class U2>
constexpr tuple(const pair<U1, U2>&);
template <class U1, class U2>
constexpr tuple(pair<U1, U2>&&);
参数
UN
第 N 个复制的元组元素的类型。
right
要从其进行复制的元组。
备注
第一个构造函数将构造一个对象,其中对象的元素都是默认构造的。
第二个构造函数将构造一个对象,该对象的元素是从参数 P1
、P2
、...、PN
复制构造的,其中每个 Pi
都将初始化 i - 1
索引处的元素。
第三和第四个构造函数将构造一个对象,该对象的元素是从 right 的相应元素复制构造的。
第五个构造函数将构造一个对象,该对象在索引 0 处的元素是从right.first
复制构造的,在索引 1 处的元素是从 right.second
复制构造的。
剩余的构造函数类似于之前的构造函数,但具有右值引用声明符:&&。
示例
// std__tuple__tuple_tuple.cpp
// compile with: /EHsc
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <utility>
typedef std::tuple<int, double, int, double> Mytuple;
int main()
{
Mytuple c0(0, 1, 2, 3);
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c0) << " ";
std::cout << std::get<1>(c0) << " ";
std::cout << std::get<2>(c0) << " ";
std::cout << std::get<3>(c0);
std::cout << std::endl;
Mytuple c1;
c1 = c0;
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c1) << " ";
std::cout << std::get<1>(c1) << " ";
std::cout << std::get<2>(c1) << " ";
std::cout << std::get<3>(c1);
std::cout << std::endl;
std::tuple<char, int> c2(std::make_pair('x', 4));
// display contents "x 4"
std::cout << std::get<0>(c2) << " ";
std::cout << std::get<1>(c2);
std::cout << std::endl;
Mytuple c3(c0);
// display contents "0 1 2 3"
std::cout << std::get<0>(c3) << " ";
std::cout << std::get<1>(c3) << " ";
std::cout << std::get<2>(c3) << " ";
std::cout << std::get<3>(c3);
std::cout << std::endl;
typedef std::tuple<int, float, int, float> Mytuple2;
Mytuple c4(Mytuple2(4, 5, 6, 7));
// display contents "4 5 6 7"
std::cout << std::get<0>(c4) << " ";
std::cout << std::get<1>(c4) << " ";
std::cout << std::get<2>(c4) << " ";
std::cout << std::get<3>(c4);
std::cout << std::endl;
return (0);
}
0 1 2 3
0 1 2 3
x 4
0 1 2 3
4 5 6 7