如何:访问 System::String 中的字符
你可以访问 String 对象的字符,以便对采用 wchar_t*
字符串的非托管函数进行高性能调用。 该方法生成指向 String 对象第一个字符的内部指针。 此指针可以直接操作,也可以固定并传递给需要普通 wchar_t
字符串的函数。
示例
PtrToStringChars
返回一个 Char,它是内部指针(也称为 byref
)。 因此,它受到垃圾回收的约束。 除非要将其传递给本机函数,否则无需固定此指针。
考虑下列代码。 不需要固定,因为 ppchar
是内部指针,如果垃圾回收器将它指向的字符串,它还会更新 ppchar
。 如果没有 pin_ptr (C++/CLI) ,代码将正常工作,并且没有由固定导致的潜在性能命中。
如果把 ppchar
传递给本机函数,则必须是固定指针;垃圾回收器将无法更新非托管堆栈帧上的任何指针。
// PtrToStringChars.cpp
// compile with: /clr
#include<vcclr.h>
using namespace System;
int main() {
String ^ mystring = "abcdefg";
interior_ptr<const Char> ppchar = PtrToStringChars( mystring );
for ( ; *ppchar != L'\0'; ++ppchar )
Console::Write(*ppchar);
}
abcdefg
此示例显示需要固定的位置。
// PtrToStringChars_2.cpp
// compile with: /clr
#include <string.h>
#include <vcclr.h>
// using namespace System;
size_t getlen(System::String ^ s) {
// Since this is an outside string, we want to be secure.
// To be secure, we need a maximum size.
size_t maxsize = 256;
// make sure it doesn't move during the unmanaged call
pin_ptr<const wchar_t> pinchars = PtrToStringChars(s);
return wcsnlen(pinchars, maxsize);
};
int main() {
System::Console::WriteLine(getlen("testing"));
}
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内部指针具有本机 C++ 指针的所有属性。 例如,可以使用它来演练链接的数据结构,并使用一个指针执行插入和删除:
// PtrToStringChars_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref struct ListNode {
Int32 elem;
ListNode ^ Next;
};
void deleteNode( ListNode ^ list, Int32 e ) {
interior_ptr<ListNode ^> ptrToNext = &list;
while (*ptrToNext != nullptr) {
if ( (*ptrToNext) -> elem == e )
*ptrToNext = (*ptrToNext) -> Next; // delete node
else
ptrToNext = &(*ptrToNext) -> Next; // move to next node
}
}