使用指向参数列表的指针写入格式化的输出。 提供这些函数的更安全版本;请参阅 vsnprintf_s
、_vsnprintf_s
、_vsnprintf_s_l
、_vsnwprintf_s
、_vsnwprintf_s_l
。
语法
int vsnprintf(
char *buffer,
size_t count,
const char *format,
va_list argptr
);
int _vsnprintf(
char *buffer,
size_t count,
const char *format,
va_list argptr
);
int _vsnprintf_l(
char *buffer,
size_t count,
const char *format,
_locale_t locale,
va_list argptr
);
int _vsnwprintf(
wchar_t *buffer,
size_t count,
const wchar_t *format,
va_list argptr
);
int _vsnwprintf_l(
wchar_t *buffer,
size_t count,
const wchar_t *format,
_locale_t locale,
va_list argptr
);
template <size_t size>
int vsnprintf(
char (&buffer)[size],
size_t count,
const char *format,
va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vsnprintf(
char (&buffer)[size],
size_t count,
const char *format,
va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vsnprintf_l(
char (&buffer)[size],
size_t count,
const char *format,
_locale_t locale,
va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vsnwprintf(
wchar_t (&buffer)[size],
size_t count,
const wchar_t *format,
va_list argptr
); // C++ only
template <size_t size>
int _vsnwprintf_l(
wchar_t (&buffer)[size],
size_t count,
const wchar_t *format,
_locale_t locale,
va_list argptr
); // C++ only
参数
buffer
输出的存储位置
count
要写入的最大字符数。 对于采用 wchar_t
的函数,要写入的宽字符数。
format
格式规范。
argptr
指向参数列表的指针。
locale
要使用的区域设置。
有关详细信息,请参阅格式规范语法。
返回值
已写入的字符数(不包括终止 NULL
),如果发生输出错误,则返回负值。
有关详细信息,请参阅行为摘要。
备注
这些函数中的每一个函数都将采用指向参数列表的指针,然后设置数据的格式并将多达 count
个字符写入 buffer
指向的内存中。 vsnprintf
函数始终会写入一个 null 终止符,即使它截断输出。 使用 _vsnprintf
和 _vsnwprintf
时,仅当结尾处有空间(即,如果要写入的字符数小于 count
)时,缓冲区才会以 null 终止。
从 Visual Studio 2015 和 Windows 10 中的 UCRT 开始, vsnprintf
不再等于 _vsnprintf
。 vsnprintf
函数遵循 C99 标准;保留 _vsnprintf
以实现与旧版代码的向后兼容性。 区别在于,如果缓冲区耗尽,vsnprintf
会以 null 终止缓冲区的末尾并返回所需的字符数,_vsnprintf
则不会以 null 终止缓冲区,并会返回 -1。 此外,_vsnprintf()
在输出中包含一个字符,因为它不会以 null 终止缓冲区。
重要
为了防止某些类型的安全风险,请确保 format
不是用户定义的字符串。 有关详细信息,请参阅避免缓冲区溢出。
从 Windows 10 版本 2004(内部版本 19041)开始,printf
系列函数根据 IEEE 754 的舍入规则输出可精确表示的浮点数。 在早期的 Windows 版本中,以“5”结尾并且可精确表示的浮点数总是向上取整。 IEEE 754 规定它们必须舍入到最接近的偶数(也称为“四舍六入五成双”)。 例如,printf("%1.0f", 1.5)
和 printf("%1.0f", 2.5)
都应舍入为 2。 之前,1.5 舍入为 2,2.5 舍入为 3。 此更改仅影响可精确表示的数字。 例如,2.35(用于内存表示时更接近于 2.35000000000000008)仍然向上取整为 2.4。 这些函数完成的舍入现在也遵循 fesetround
设置的浮点舍入模式。 以前,舍入始终选择 FE_TONEAREST
行为。 此更改仅影响使用 Visual Studio 2019 版本 16.2 及更高版本生成的程序。 若要使用旧的浮点舍入行为,请链接到 'legacy_stdio_float_rounding.obj`。
注意
若要确保调用 _vsnprintf
、_vsnprintf_l
、_vsnwprintf
和 _vsnwprintf_l
时有空间容纳终止 null,请确保 count
严格小于缓冲区长度并在调用此函数之前将缓冲区初始化为 null。
因为 vsnprintf
始终会写入终止 null,因此 count
参数可能等于缓冲区大小。
这些带有 _l
后缀的函数的版本相同,只不过它们使用传递的区域设置参数而不是当前线程区域设置。
在 C++ 中,这些函数具有模板重载,以调用这些函数的更新、更安全副本。 有关详细信息,请参阅安全模板重载。
行为摘要
对于下表:
- 将
sizeOfBuffer
设置为buffer
的大小。 如果函数采用char
缓冲区,则大小以字节为单位。 如果函数采用wchar_t
缓冲区,则大小指定 16 位字的数目。 - 将
len
设置为格式化数据的大小。 如果函数采用char
缓冲区,则大小以字节为单位。 如果函数采用wchar_t
缓冲区,则大小指定 16 位字的数目。 - 字符是指采用
char
缓冲区的函数的char
字符,以及采用wchar_t
缓冲区的函数wchar_t
字符。 - 有关无效参数处理程序的详细信息,请参阅参数验证。
条件 | 行为 | 返回值 | errno |
调用无效参数处理程序 |
---|---|---|---|---|
Success | 使用指定的格式字符串将字符写入缓冲区。 | 写入的字符数,不包括终止 null 字符。 | 不可用 | 否 |
格式设置过程中的编码错误 | 如果处理字符串说明符 s 、S 或 Z ,格式规范处理将停止。 |
-1 | EILSEQ (42) |
否 |
格式设置过程中的编码错误 | 如果处理字符说明符 c 或 C ,则会跳过无效字符。 为跳过的字符写入的字符数不会递增,也不会为它写入任何数据。 跳过说明符并出现编码错误后,继续处理格式规范。 |
写入的字符数,不包括终止 NULL 。 |
EILSEQ (42) |
否 |
buffer == NULL 和 count != 0 |
如果执行无效的参数处理程序后继续执行,则设置 errno 并返回负值。 |
-1 | EINVAL (22) |
是 |
count == 0 |
未写入任何数据 | 将写入的字符数,不包括终止 NULL 。 可以将此结果用于为字符串和终止 NULL 分配足够的缓冲区空间,然后再次调用可填充缓冲区的函数。 |
不可用 | 否 |
count < 0 |
不安全:该值被视为无符号值,可能会创建一个大值,导致覆盖缓冲区后面的内存。 | 写入的字符数。 | 不可用 | 否 |
count < sizeOfBuffer 和 len <= count |
将写入所有数据,并追加终止 NULL 。 |
写入的字符数,不包括终止 NULL 。 |
不可用 | 否 |
count < sizeOfBuffer 和 len > count |
将写入前 count-1 个字符,后跟 null 终止符。 |
将写入的字符数中有 count 个与输出的字符数匹配,不包括 null 终止符。 |
不可用 | 否 |
count >= sizeOfBuffer 和 len < sizeOfBuffer |
所有数据都以终止 NULL 写入。 |
写入的字符数,不包括终止 NULL 。 |
不可用 | 否 |
count >= sizeOfBuffer 和 len >= sizeOfBuffer |
不安全:覆盖缓冲区后面的内存。 | 写入的字符数,不包括终止 NULL 。 |
不可用 | 否 |
format == NULL |
未写入任何数据。 如果执行无效的参数处理程序后继续执行,则设置 errno 并返回负值。 |
-1 | EINVAL (22) |
是 |
有关这些和其他错误代码的信息,请参阅 、_doserrno
、errno
、_sys_errlist
和 _sys_nerr
。
一般文本例程映射
TCHAR.H 例程 |
_UNICODE 和 _MBCS 未定义 |
_MBCS 已定义 |
_UNICODE 已定义 |
---|---|---|---|
_vsntprintf |
_vsnprintf |
_vsnprintf |
_vsnwprintf |
_vsntprintf_l |
_vsnprintf_l |
_vsnprintf_l |
_vsnwprintf_l |
要求
例程 | 必需的标头 (C) | 必需的标头 (C++) |
---|---|---|
.- . | <stdio.h> |
<stdio.h> 或 <cstdio> |
%> | <stdio.h> 或 <wchar.h> |
<stdio.h> 、<wchar.h> 、<cstdio> 或 <cwchar> |
_vsnprintf
、_vsnprintf_l
、_vsnwprintf
和 _vsnwprintf_l
函数是 Microsoft 特定函数。 有关兼容性的详细信息,请参阅 兼容性。
示例:将宽字符与 _vsnwprintf()
结合使用
// crt_vsnwprintf.c
// compile by using: cl /W3 crt_vsnwprintf.c
// To turn off error C4996, define this symbol:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <wtypes.h>
#define BUFFCOUNT (10)
void FormatOutput(LPCWSTR formatstring, ...)
{
int nSize = 0;
wchar_t buff[BUFFCOUNT];
memset(buff, 0, sizeof(buff));
va_list args;
va_start(args, formatstring);
// Note: _vsnwprintf is deprecated; consider vsnwprintf_s instead
nSize = _vsnwprintf(buff, BUFFCOUNT - 1, formatstring, args); // C4996
wprintf(L"nSize: %d, buff: %ls\n", nSize, buff);
va_end(args);
}
int main() {
FormatOutput(L"%ls %ls", L"Hi", L"there");
FormatOutput(L"%ls %ls", L"Hi", L"there!");
FormatOutput(L"%ls %ls", L"Hi", L"there!!");
}
nSize: 8, buff: Hi there
nSize: 9, buff: Hi there!
nSize: -1, buff: Hi there!
如果使用 vsnprintf 以及窄字符串参数代替,结果会发生更改。 count
参数可以是整个缓冲区的大小,如果 count
足够大,返回值将会是已写入的字符数:
示例:将 vsnprintf()
与窄字符串结合使用
// crt_vsnprintf.c
// compile by using: cl /W4 crt_vsnprintf.c
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h> // for va_list, va_start
#include <string.h> // for memset
#define BUFFCOUNT (10)
void FormatOutput(char* formatstring, ...)
{
int nSize = 0;
char buff[BUFFCOUNT];
memset(buff, 0, sizeof(buff));
va_list args;
va_start(args, formatstring);
nSize = vsnprintf(buff, sizeof(buff), formatstring, args);
printf("nSize: %d, buff: %s\n", nSize, buff);
va_end(args);
}
int main() {
FormatOutput("%s %s", "Hi", "there"); // 8 chars + null
FormatOutput("%s %s", "Hi", "there!"); // 9 chars + null
FormatOutput("%s %s", "Hi", "there!!"); // 10 chars + null
}
nSize: 8, buff: Hi there
nSize: 9, buff: Hi there!
nSize: 10, buff: Hi there!