将浮点值舍入为最接近的整数。
语法
long lround(
double x
);
long lround(
float x
); // C++ only
long lround(
long double x
); // C++ only
long lroundf(
float x
);
long lroundl(
long double x
);
long long llround(
double x
);
long long llround(
float x
); // C++ only
long long llround(
long double x
); // C++ only
long long llroundf(
float x
);
long long llroundl(
long double x
);
#define lround(X) // Requires C11 or higher
参数
x
要舍入的浮点值。
返回值
lround
和 llround
函数返回最接近 x
的 long
或 long long
整数。 中间值从零舍入,这与浮点舍入模式的设置无关。 无错误返回。
输入 | SEH 异常 | _matherr 异常 |
---|---|---|
± QNaN, IND | 无 | _DOMAIN |
备注
由于 C++ 允许重载,因此可以调用采用和返回 float
和 long double
值的 lround
或 llround
重载。 在 C 程序中,除非使用 <tgmath.h> 宏来调用此函数,否则 lround
和 llround
始终采用并返回 double
。
如果使用 <tgmath.h>lround()
宏,则参数的类型将决定选择哪个版本的函数。 有关详细信息,请参阅泛型类型数学。
默认情况下,此函数的全局状态范围限定为应用程序。 若要更改此行为,请参阅 CRT 中的全局状态。
要求
例程 | 必需的标头 |
---|---|
<math.h> | |
lround 宏 |
<tgmath.h> |
有关兼容性的详细信息,请参阅 兼容性。
示例
// crt_lround.c
// Build with: cl /W4 /Tc crt_lround.c
// This example displays the rounded results of
// the floating-point values 2.499999, -2.499999,
// 2.8, -2.8, 3.5 and -3.5.
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main( void )
{
double x = 2.499999;
float y = 2.8f;
long double z = 3.5L;
printf("lround(%f) is %d\n", x, lround(x));
printf("lround(%f) is %d\n", -x, lround(-x));
printf("lroundf(%f) is %d\n", y, lroundf(y));
printf("lroundf(%f) is %d\n", -y, lroundf(-y));
printf("lroundl(%Lf) is %d\n", z, lroundl(z));
printf("lroundl(%Lf) is %d\n", -z, lroundl(-z));
}
lround(2.499999) is 2
lround(-2.499999) is -2
lroundf(2.800000) is 3
lroundf(-2.800000) is -3
lroundl(3.500000) is 4
lroundl(-3.500000) is -4
另请参阅
数学和浮点支持
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