GDC 2009: Bài thuyết trình Các vấn đề về sử dụng PIX và XNA Game Studio Diagnosing Performance

<<Quay lại

 GDC 2009: Bài thuyết trình Các vấn đề về sử dụng PIX và XNA Game Studio Diagnosing Performance

Nhiều năm qua, các nhà phát triển game chuyên nghiệp sử dụng DirectX và Xbox 360 Software Development Kits đã hưởng các công cụ phân tích hiệu năng được xây dựng tốt nhất cho phát triển game.

Những công cụ tương tự sẽ được sử dụng trong XNA Game Studio để nâng cao title (chuẩn, danh hiệu) dùng Windows và XNA Game Studio XDK Extensions. Tài liệu này sẽ khám phá cách sử dụng PIX trong Windows và PIX trên Xbox 360 để tóm lược và làm saáng tỏ các vấn đề về hiệu năng trong XNA Game Studio.