Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Determines whether an instance of a Vector3D structure can be converted to a different type.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parameters
- context
- ITypeDescriptorContext
Describes the context information of a type.
- destinationType
- Type
The desired type that this Vector3D structure is being evaluated for conversion.
Returns
Indicates whether this Vector3D structure can be converted to destinationType
.
Value | Meaning |
---|---|
false | The converter cannot convert this Vector3D structure to the specified type. |
true | The converter can convert this Vector3D structure to the specified type. |
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา