LinearVectorKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector, Double) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Interpolates, in a linear fashion, between the previous key frame value and the value of the current key frame, using the supplied progress increment.
protected:
override System::Windows::Vector InterpolateValueCore(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Vector InterpolateValueCore (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector
Parameters
- baseValue
- Vector
The value to animate from.
- keyFrameProgress
- Double
A value between 0.0 and 1.0, inclusive, that specifies the percentage of time that has elapsed for this key frame.
Returns
The output value of this key frame given the specified base value and progress.
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา