LinearQuaternionKeyFrame.UseShortestPath Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets a Boolean value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions. This is a dependency property.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Property Value
Boolean value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions.
Remarks
Dependency Property Information
Identifier field | UseShortestPathProperty |
Metadata properties set to true |
None |
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา