Sve.PrefetchInt16(Vector<UInt16>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfh(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFH op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt16(System::Numerics::Vector<System::UInt16> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt16(System.Numerics.Vector<ushort> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt16 : System.Numerics.Vector<uint16> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา