Sve.LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64(UInt32*) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
svint64_t svldnf1uw_s64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64(System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64(uint* address);
static member LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64 : nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parameters
- address
- UInt32*
Returns
Applies to
ทํางานร่วมกับเราใน GitHub
แหล่งที่มาสำหรับเนื้อหานี้สามารถพบได้บน GitHub ซึ่งคุณยังสามารถสร้างและตรวจสอบปัญหาและคำขอดึงข้อมูลได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูคู่มือผู้สนับสนุนของเรา