Arkitektur för Fjärrhantering i Windows
Arkitekturen för Windows Fjärrhantering består av komponenter på klient- och serverdatorerna. Följande bild visar komponenterna på båda datorerna, hur komponenterna interagerar med andra komponenter och det protokoll som används för att kommunicera mellan datorerna.
Begär klient
Följande WinRM-komponenter finns på den dator som kör skriptet som begär data.
WinRM-program
Det här är skriptet eller Winrm kommandoradsverktyg som använder WinRM-skript-API:et för att göra anrop för att begära data eller köra metoder. Mer information finns i WinRM-skript-API:et.
WSMAuto.dll
Automation-lagret som ger stöd för skript.
WsmCL.dll
C API-lager i operativsystemet.
HTTP-API
WinRM kräver stöd för HTTP- och HTTPS-transport.
Svarar server
Följande WinRM-komponenter finns på den svarande datorn.
HTTP-API
WinRM kräver stöd för HTTP- och HTTPS-transport.
WSMAuto.dll
Automation-lagret som ger stöd för skript.
WsmCL.dll
C API-lager i operativsystemet.
WsmSvc.dll
WinRM lyssnare tjänst.
WsmProv.dll
Providerundersystem.
WsmRes.dll
Resursfil.
WsmWmiPl.dll
WMI-plugin-. På så sätt kan du hämta WMI-data via WinRM.
Ipmi-drivrutin (Intelligent Platform Management Interface) och WMI IPMI-provider
Dessa komponenter tillhandahåller alla maskinvarudata som begärs med hjälp av IPMI-klasserna. Mer information finns i IPMI-provider. BMC-maskinvaran måste ha identifierats av SMBIOS eller den enhet som skapades manuellt genom att läsa in drivrutinen. Mer information finns i Installation och konfiguration för Windows Remote Management.
Relaterade ämnen