Dela via


Arkitektur för Fjärrhantering i Windows

Arkitekturen för Windows Fjärrhantering består av komponenter på klient- och serverdatorerna. Följande bild visar komponenterna på båda datorerna, hur komponenterna interagerar med andra komponenter och det protokoll som används för att kommunicera mellan datorerna.

winrm-arkitektur

Begär klient

Följande WinRM-komponenter finns på den dator som kör skriptet som begär data.

  • WinRM-program

    Det här är skriptet eller Winrm kommandoradsverktyg som använder WinRM-skript-API:et för att göra anrop för att begära data eller köra metoder. Mer information finns i WinRM-skript-API:et.

  • WSMAuto.dll

    Automation-lagret som ger stöd för skript.

  • WsmCL.dll

    C API-lager i operativsystemet.

  • HTTP-API

    WinRM kräver stöd för HTTP- och HTTPS-transport.

Svarar server

Följande WinRM-komponenter finns på den svarande datorn.

  • HTTP-API

    WinRM kräver stöd för HTTP- och HTTPS-transport.

  • WSMAuto.dll

    Automation-lagret som ger stöd för skript.

  • WsmCL.dll

    C API-lager i operativsystemet.

  • WsmSvc.dll

    WinRM lyssnare tjänst.

  • WsmProv.dll

    Providerundersystem.

  • WsmRes.dll

    Resursfil.

  • WsmWmiPl.dll

    WMI-plugin-. På så sätt kan du hämta WMI-data via WinRM.

  • Ipmi-drivrutin (Intelligent Platform Management Interface) och WMI IPMI-provider

    Dessa komponenter tillhandahåller alla maskinvarudata som begärs med hjälp av IPMI-klasserna. Mer information finns i IPMI-provider. BMC-maskinvaran måste ha identifierats av SMBIOS eller den enhet som skapades manuellt genom att läsa in drivrutinen. Mer information finns i Installation och konfiguration för Windows Remote Management.

Om Windows Remote Management