Alternativknapp (referens för MSAA-gränssnittselement)
Not
I det här avsnittet beskrivs alternativknapp objekt i syfte att använda MSAA UI-elementreferens. Hur du skapar alternativknapp objekt i olika gränssnittsramverk beskrivs inte här. Se API-referensdokumentationen för det användargränssnittsramverk som du använder.
Alternativknappar används för att välja ett av flera alternativ, vanligtvis i en dialogruta. En alternativknapp innehåller en liten cirkel med text bredvid. När cirkeln väljs har den en mindre, fylld cirkel inuti den. Om du väljer en knapp i en uppsättning avmarkeras den tidigare valda knappen, så endast ett av alternativen i uppsättningen är markerat i taget.
Fönstrets klassnamn för en alternativknapp är "BUTTON".
IAccessible-metoder
En alternativknapp stöder följande IAccessible- metoder:
Metod | Kommentarer |
---|---|
accDoDefaultAction | Metoden accDoDefaultAction klickar på alternativknappen. |
accHitTest | |
accLocation | |
accNavigate | |
accSelect |
IAccessible-egenskaper
En alternativknapp stöder följande egenskaper för IAccessible:
Egenskap | Kommentarer |
---|---|
get_accChild | |
get_accChildCount | Egenskapen ChildCount är noll. |
get_accDefaultAction | Egenskapen DefaultAction för en alternativknapp är "Check". |
get_accDescription | |
get_accFocus | |
get_accHelp | |
get_accHelpTopic | |
get_accKeyboardShortcut | Egenskapen KeyboardShortcut är alternativknappens åtkomstnyckel, som är ett understruket tecken i kontrollens fönstertext. Den här strängen innehåller det åtkomstnyckeltecken som läggs till i strängen "Alt+". |
get_accName | Egenskapen Name hämtas från kontrollens fönstertext (eller bildtext), som visas med alternativknappen. |
get_accParent | Egenskapen Parent är ett fönster ( ROLE_SYSTEM_WINDOW ) som omger kontrollen och har samma Namn egenskap och fönsterklassnamn som kontrollen. |
get_accRole | Egenskapen Role är ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON. |
get_accState | Egenskapen State är en kombination av ett eller flera av följande värden: STATE_SYSTEM_INVISIBLE | STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | STATE_SYSTEM_FOCUSED | STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | STATE_SYSTEM_CHECKED | STATE_SYSTEM_NORMAL |