Dela via


Konstanter (Windows-animeringsreferens)

Referensdokumentation för konstanter och uppräkningar som definierats av Windows Animation Manager.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Anger att den begärda dimensionen inte kan hämtas.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Anger att detta är den första posten i en viss loop.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Representerar den implicita nyckelramen i början av varje storyboard.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Anger att intervallet mellan två nyckelrutor i en storyboard ska upprepas på obestämd tid tills IUIAnimationStoryboard::Avsluta-metoden anropas.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Anger att intervallet mellan två nyckelrutor i en storyboard ska upprepas på obestämd tid tills nyckelramsloopen avslutas på slutnyckelramen när IUIAnimationStoryboard::Avsluta-metoden anropas.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Anger att intervallet mellan två nyckelrutor i en storyboard ska upprepas på obestämd tid tills nyckelramsloopen avslutas på startnyckelramen när IUIAnimationStoryboard::Avsluta-metoden anropas.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Anger att Windows-animering kan fördröja den schemalagda starten av en storyboard under så lång tid som det behövs för att undvika schemaläggningskonflikter.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Anger att det inte finns några schemalagda händelser.

Windows-animeringsreferens