Dela via


windowsnumerics.h API:er

Huvudfilen windowsnumerics.h definierar C++-vektor- och matristyper i Windows.Foundation.Numerics namnrymd. Den utökar structs från Windows.Foundation.Numerics med en rad matematiska operatorer och funktioner.

Det här namnområdet är endast tillgängligt i C++. Dess .NET-motsvarighet är System.Numerics.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
float2-struktur En vektor med två komponenter.
float3-struktur En vektor med tre komponenter.
float3x2-struktur En 3x2-matris som används för 2D-transformeringar.
float4-struktur En vektor med fyra komponenter.
float4x4-struktur En 4x4-matris som används för 3D-transformeringar.
planstruktur Den här strukturen representerar ett plan med ett normalt 3D-vektorvärde och ett avståndsvärde.
En fyrdimensionell vektor som används för att representera en rotation.
Windows-numeriska och DirectXMath-interop-API:er Dessa funktioner konverterar Windows.Foundation.Numerics typer till och från DirectXMath SIMD-typerna XMVECTOR och XMMATRIX.