DDS
DirectDraw Surface-filformatet (.dds) introducerades med DirectX 7 för att lagra okomprimerade och komprimerade (DXTn) texturer. Filformatet stöder mipmaps, kubkartor och volymkartor. DDS-filformatet stöds av DirectXTex, DirectXTK, äldre D3DX och andra DirectX-verktyg. Från och med Direct3D 10 stöder DDS-filer strukturmatriser.
Not
Verktygsbiblioteket D3DX (D3DX 9, D3DX 10 och D3DX 11) är inaktuellt för Windows 8 och stöds inte för Windows Store-appar. Vi rekommenderar att du använder DirectXTex, DirectXTKeller båda.