Effektreferens (Direct3D 9-grafik)
Effekter är en abstraktion på högre nivå som utnyttjar hörn- och pixelskuggningar för att kapsla in återgivningseffekter. Effekter kan skrivas med högnivåspråket eller med shader-sammansättningsspråket.
Här är API-ämnena.
- -effektgränssnitt
- Effect Functions
- effektstrukturer
- effektkonstanter
- effektformat (Direct3D 9)
- DirectX-standardanteckningar och semantikreferens
Som ett alternativ till att använda API:et för att skapa effekter kan du också använda ett kommandoradskompileringsverktyg. Se Effect-Compiler Tool.
Relaterade ämnen