D3DX-konstanter
Det här avsnittet innehåller referensinformation för konstanterna som definierats i D3DX.
- D3DX_CHANNEL – Texturkanalkonstanter
- D3DXERR – Felkonstanter
- D3DX_FILTER – Konstanter för texturfilter
- D3DX_NORMALMAP – Normala kartgenereringskonstanter
- D3DXSHADER Flaggor – Kompileringsalternativ för Shader
- D3DXSPRITE – Sprite rendera konstanter
- andra D3DX-konstanter – andra konstanter
Relaterade ämnen