Dela via


Layer Interfaces

Det här avsnittet innehåller information om lagergränssnitten.

I det här avsnittet

Ämne Beskrivning
ID3D11Debug
Ett felsökningsgränssnitt styr felsökningsinställningarna, validerar pipelinetillståndet och kan endast användas om felsökningslagret är aktiverat.
ID3D11InfoQueue
Ett informationskögränssnitt lagrar, hämtar och filtrerar felsökningsmeddelanden. Kön består av en meddelandekö, en valfri lagringsfilterstack och en valfri hämtningsfilterstack.
ID3D11RefDefaultTrackingOptions
Standardgränssnittet för spårning anger standardspårningsalternativ.
ID3D11RefTrackingOptions
Spårningsgränssnittet anger referensspårningsalternativ.
ID3D11SwitchToRef
Obs! gränssnittet ID3D11SwitchToRef och dess metoder stöds inte i Direct3D 11.
ID3D11TracingEnhet
I spårningsgränssnittet anges skuggningsspårningsinformation, vilket möjliggör korrekt loggning och uppspelning av skuggningskörning.

Layer-referens