Layer Interfaces
Det här avsnittet innehåller information om lagergränssnitten.
I det här avsnittet
Ämne | Beskrivning |
---|---|
ID3D11Debug |
Ett felsökningsgränssnitt styr felsökningsinställningarna, validerar pipelinetillståndet och kan endast användas om felsökningslagret är aktiverat. |
ID3D11InfoQueue |
Ett informationskögränssnitt lagrar, hämtar och filtrerar felsökningsmeddelanden. Kön består av en meddelandekö, en valfri lagringsfilterstack och en valfri hämtningsfilterstack. |
ID3D11RefDefaultTrackingOptions |
Standardgränssnittet för spårning anger standardspårningsalternativ. |
ID3D11RefTrackingOptions |
Spårningsgränssnittet anger referensspårningsalternativ. |
ID3D11SwitchToRef |
Obs! gränssnittet ID3D11SwitchToRef och dess metoder stöds inte i Direct3D 11. |
ID3D11TracingEnhet |
I spårningsgränssnittet anges skuggningsspårningsinformation, vilket möjliggör korrekt loggning och uppspelning av skuggningskörning. |