1. Komma igång
Oavsett om du är nybörjare på mixad verklighet eller ett rutinerat proffs är du på rätt plats för att starta din HoloLens 2- och Unreal Engine-resa. Den här självstudieserien ger dig en stegvis guide om hur du skapar en interaktiv schackapp med plugin-programmet UX Tools – en del av Mixed Reality Toolkit for Unreal. Plugin-programmet hjälper dig att lägga till vanliga UX-funktioner i dina projekt med kod, skisser och exempel.
Anteckning
Om du föredrar videoguider har vi ett föredrag som täcker mycket av samma information som den här självstudien. Samtalet beskriver också användningen av GraphicsTools för att ytterligare förbättra spelets prestanda: Introduktion till att HoloLens 2 utveckling med unreal engine och MRTK-Unreal.
I slutet av serien har du erfarenhet av:
- Starta ett nytt projekt
- Konfigurera för mixad verklighet
- Arbeta med användarindata
- Lägga till knappar
- Spela upp på en emulator eller enhet
Förutsättningar
Kontrollera att du har installerat följande innan du hoppar in:
- Windows 10 1809 eller senare
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 eller senare
- Overklig motor 4.26 eller senare
- Microsoft HoloLens 2-enhet konfigurerad för utveckling eller emulator
- Visual Studio 2019 med arbetsbelastningarna nedan
Installera Visual Studio 2019
Kontrollera först att du är konfigurerad med alla nödvändiga Visual Studio-paket:
Installera den senaste versionen av Visual Studio 2019
Installera följande arbetsbelastningar:
- Skrivbordsutveckling med C++
- .NET-skrivbordsutveckling
- Universell Windows-plattform utveckling
Expandera Universell Windows-plattform utveckling och välj:
- USB-enhetsanslutning
- C++ (v142) Universell Windows-plattform verktyg
Installera följande komponenter:
- Kompilatorer, byggverktyg och körningsverktyg > MSVC v142 – VS 2019 C++ ARM64-byggverktyg (senaste versionen)
Du kan bekräfta installationen med följande bild
Klart! Ni är redo att gå vidare till att starta schackprojektet.
Nästa avsnitt: 2. Initiera projektet och det första programmet